[BOJ] 1197번 최소 스패닝 트리
개요
그래프에서 가중치가 최소가 되도록 트리를 만드는 문제
코드
import java.io.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Queue;
import java.util.StringTokenizer;
public class Baekjoon1197 {
public static ArrayList<Edge>[] graph;
public static boolean[] isVisited;
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
int v = Integer.parseInt(st.nextToken());
int e = Integer.parseInt(st.nextToken());
graph = new ArrayList[v + 1];
isVisited = new boolean[v + 1];
for (int i = 0; i <= v; i++)
graph[i] = new ArrayList<>();
int start, end, weight;
for (int i = 0; i < e; i++) {
st = new StringTokenizer(br.readLine());
start = Integer.parseInt(st.nextToken());
end = Integer.parseInt(st.nextToken());
weight = Integer.parseInt(st.nextToken());
graph[start].add(new Edge(start, end, weight));
graph[end].add(new Edge(end, start, weight));
}
int startEdge = 1;
bw.write(prim(startEdge) + "\n");
bw.flush();
}
public static int prim(int startEdge) {
PriorityQueue<Edge> pq = new PriorityQueue<>(); //이동할 정점을 정하기 위한 우선순위 큐
Queue<Integer> q = new LinkedList<>(); //이동할 정점을 저장하는 큐
int result = 0;
q.add(startEdge);
while (!q.isEmpty()) {
int cur = q.poll();
isVisited[cur] = true;
for (Edge e : graph[cur]) { //현재 정점에서 이동할 수 있는 다른 정점을 확인
if (!isVisited[e.end])
pq.add(e); //우선순위 큐에 삽입
}
while (!pq.isEmpty()) {
Edge e = pq.poll(); //우선순위 큐에서 가장 가중치가 낮은 정점이 반환
if (!isVisited[e.end]) { //아직 방문하지 않았으면
q.add(e.end); //이동할 정점을 저장하는 큐에 삽입
isVisited[e.end] = true;
result += e.weight;
break;
}
}
}
return result;
}
}
class Edge implements Comparable<Edge> {
int start;
int end;
int weight;
Edge(int start, int end, int weight) {
this.start = start;
this.end = end;
this.weight = weight;
}
@Override
public int compareTo(Edge o) {
return this.weight - o.weight;
}
}
해결 과정
MST(Minimum Spanning Tree)를 만드는 알고리즘에는 크루스칼 알고리즘과 프림 알고리즘이 있는데 크루스칼 알고리즘은 간선 선택을 기반으로 하고 프림 알고리즘은 정점 선택을 기반으로 하는 차이점이 있다.
나는 프림 알고리즘을 사용해 문제를 풀어보았다. 다음의 블로그를 참고해서 풀었다.
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